buffer 2 ;仮想画面 ID2を作る picload "zyuunana-1.bmp";画像をロードする gsel 0,1 ;ウインドウ0を描画先にする repeat ;繰り返しの始め redraw 2 ;画面には描画しない color 0,0,0:boxf ;黒で画面を塗りつぶす stick key,1+2+4+8 ;keyという変数に 押されているキー番号を入力 if key=1:x=x-5 ;keyが1だったらxから5を引いてxに入力 if key=2:y=y-5 ;keyが2だったらyから5を引いてyに入力 if key=4:x=x+5 ;keyが4だったらxから5を足してxに入力 if key=8:y=y+5 ;keyが8だったらyから5を足してyに入力 pos x,y ;x,yの位置に gcopy 2 ;ID2のウインドウから 今の描画先へ画像を転送する redraw 1 ;一気に描画 await 1 ;待つ loop ;repeatヘ戻る